有道是:如果你想见识游戏的“高山”,那你应该试试《塞尔达传说 荒野之息》。
※“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国内外媒体对游戏的评价。
游戏简介
《塞尔达传说 荒野之息》,3月3日发售,登陆任天堂 switch 和 wiiu。
本篇“买不买”写得有些言不由衷,因为从我们现在获得的情报来看,“买不买《塞尔达传说 荒野之息》”这个问题在很多情况下会趋向于“买”。
《塞尔达传说 荒野之息》在2016年的 e3 展会上第一次给出了足量的实际游戏内容展示,并提供了试玩。后来,它获得了该届 e3 的游戏大奖。
前不久,。在他们的前瞻里出现了“最好”、“最强”、“超越《时之笛》”、“永远改变人们对《塞尔达》的预期”、“如果你不打算买,我劝你再想想”、“今后十几年我们会不断提起它”,之类的表达。
但我们还没能亲身看到游戏的全貌。
所以,在这种情况下登场的“买不买”栏目依然只能为大家做客观的情报汇总。如果你看完这些情报后觉得自己被安利了,那完全是因为这款游戏本身很有趣。
《塞尔达传说 荒野之息》和此前的系列一样,是一款动作冒险游戏,带一点 rpg 要素,但主要玩法是操作主角林克去冒险。
这次游戏的故事(依然)发生在海拉尔大陆。100年前,名为“加农”的灾厄摧毁了海拉尔王国;现在,主角林克在地下遗迹中被唤醒,他将成为再次照耀海拉尔的光。
和系列前作稍微有些不一样的是,《塞尔达传说 荒野之息》采用了开放世界的设计。游戏的主线长度大约在20小时,但你当然可以在世界探索上花去上百小时、甚至数百小时。
与这个宽广世界相应的是,游戏提供了丰富的玩法和互动设计。比如:
动态天气。
装备金属物件在雷雨中会被雷劈。
但你又在被雷劈之前把金属物件扔出去,攻击敌人,让它们被雷劈……
林克的马术相当高超,他可以让马横着走。马还能帮着战斗。马会受伤死亡,那你就得去找新的马了。
游戏中风、火这些元素可以被这样结合。
林克是个极限运动爱好者,盾牌可以当滑板,还会玩滑翔伞,然后射箭发动空袭(射箭时时间变慢)。
当然,盾牌的正确用法是这样的。哪怕是激光,我也弹反给你看。这个行为很装逼。
乘着火焰的上升气流,林克可以这样装逼。
林克随身带着一块神奇的“西卡石板”,可以让物体的时间暂停,比如下图中的大铁块,在这期间给铁块不断施力铁块也不会动,而时间一旦恢复流动,铁块就会飞出去——和《jojo的奇妙冒险》里迪奥的能力玩法很相似。
当林克在恰当时间躲开敌人攻击,时间会变慢,林克可以尽情攻击。
游戏中的武器有耐久度,用久了就坏了。但玩家很容易就能在游戏中发现新的武器,比如打败怪物抢它们的,或者自己打造。
在 中,作者这样描述自己玩到的内容:
游戏在初期(大约就是开篇的20分钟)非常友好且巧妙地教会了玩家如何操作林克。林克能攀爬跳跃到很高的地方,能游泳,战斗操作简单明了。
然后,游戏就变得很难,至少 polygon 的试玩者说自己一不小心就敌人打死了……但死亡惩罚并不重,林克会在附近复活,也不会失去什么。
而游戏的料理元素能让林克获得更多的 hp(心),保证他能抗住敌人的伤害;或者吃料理获得更多的耐力,林克就能爬到原本去不了的地方。游戏非常尊重玩家的智力,它的谜题设计符合常识逻辑但又非常有趣。而这样有趣的设计创意在游戏中似乎没有穷尽。
简单介绍一下本作里我们会看到的角色:
林克
林克(link),《塞尔达传说》系列主角,永远的勇者,可帅气可逗比,这次的形象越发英气勃勃。林克以前老戴绿帽子(字面意思),这次登场虽然没戴,在后续游戏中还是可以带上的。
塞尔达
塞尔达(zelda),海拉尔王国的公主,冰雪聪明但一直有个心结无法打开。故事中她孤身一人在调查世界各地的遗迹。以往作品中塞尔达公主的形象常常不太突出,但这次她会有更加丰富的情感表达,她甚至会冲着玩家(林克)发火,并责备玩家。
达鲁克
达鲁克(daruk),哥隆一族的首领,粗犷豪迈,也沉着冷静。一旦进入战斗,他会发出令人恐惧的怒哮并将敌人摧毁,展现出他勇士的一面。
利巴尔
利巴尔(revali),朗图一族成员,“鸟人”,擅长使用弓箭,跟达鲁克和米珐一样戴着一条蓝色的围巾。
米珐
米珐(mipha)海尔拉上索拉一族的成员,可以自如地在水中活动, 不太说话,善于思虑,就是说看起来挺高冷的。米珐还拥有其他族人所没有的特别力量。
守护者
守护者(guardian),据说是在遥远的过去人们所制造的东西。在大灾厄时期,它们突然开始袭击人们,直到100年后现在,它们依然在暴走……
博哥布林
博哥布林(bokoblin),现在游戏中我们见到最多的魔物杂兵,一般群居,有自己的据点。在冒险时若是撞见它们,会遭到它们的攻击。比较逗的是,这帮家伙怕蜜蜂……
版本信息
- 游戏名:塞尔达传说 荒野之息
- 原名:legend of zelda: breath of the wild
- 发售日:2017年3月3日
- 平台:任天堂 switch,wiiu
- 中文:暂无
日版
包含:日语字幕 语音;英语字幕 语音。
※ switch 不锁区。
普通版/数字版(switch / wiiu)售价:6980日元 税。
※ 数字版容量:switch版需13.4g,wiiu版需13g。
收藏版(switch)售价:9980日元 税。
收藏版包含:《塞尔达传说 荒野之息》switch 版游戏、林克骑马版 amiibo、本作原声碟、特制地图、特别设计的游戏封面。
限量豪华收藏版(switch)售价:13870日元 税。
豪华收藏版包含收藏版内容,外加:大师剑模型、明信片套装(20种)。
和游戏同日发售的还有以下 amiibo,这些 amiibo 都可以和《塞尔达传说 荒野之息》进行互动(nfc),比如获得道具补给等。
美版
普通版/数字版(switch / wiiu)售价:59.99美元。
特别版(switch)售价:99.99美元。
特别版包含:游戏本体、西卡石板样式的 switch 收纳包、西卡之眼收藏硬币、地图、游戏原声 cd。
大师版(switch)售价:129.99美元。
除了特别版的内容,外加大师剑模型。
如果你还有别的需要……
,包含《塞尔达传说 荒野之息》的内容。
,ucg 淘宝商城预订开放中。
媒体评价
我看到了无数个满分。
gamespot 10/10
不管它的环境有多么惊艳,敌人有多么聪明,谜题有多么吊诡,《塞尔达传说:荒野之息》最重要的品质在于,它总是能不断地用全新的规则和可能性给你带来惊喜。这是一款让你不断感到力量的提升,但同时维持了持续的挑战与神秘感的游戏,而这一切,创造了一连串恒古不变的成就感。《荒野之息》是《塞尔达传说》系列决定性的一款作品,也是任天堂有史以来最出色的游戏。
ign 10/10
《塞尔达传说:荒野之息》是开放世界游戏设计的最强之作,并为一个30年历史的古老品牌带来了全新的生命。它呈现了一个精彩不断,充满着无数秘密的沙盒,其中蕴藏着的无数诱人之物,等待着你的探索。
eurogamer:必玩之作
不可估量的是,制作人青沼英二与藤林秀麿推翻了自己之前所做的一切,和任天堂在这样一个备受热爱的品牌身上承担巨大风险时,所呈现出的坚定的信念与无上的勇气。《塞尔达传说:荒野之息》不仅仅是系列30年历史中做出的最重大的变动,同时又像是任天堂在《半条命2》《光环》《侠盗猎车手3》与《上古卷轴5》存在过的这个时代里推出的第一款游戏。它从这些伟大作品中寻找灵感,但又不在前人的成就之上止步不前。而谈到灵感,我们必须将一款游戏置于其他所有作品之上:1986年那次大胆的,让游戏摆脱束缚的冒险,一款将一个世界置于电视屏幕上,邀请玩家去探索的游戏:《塞尔达传说》。
giantbomb:★★★★★
任天堂也许改变了《塞尔达传说》系列无数长久以来的传统,但探索的精神却始终强烈,不论你年岁如何。我曾经不再认为能感受到如此强烈的《塞尔达传说》的魔力,但我很高兴的说,我错了。
kotaku:yes
至高无上。开创天地。《塞尔达传说》的最强音。
nintendo life 10/10
这是系列史上的一次革命,但《塞尔达传说》的所有精髓仍然都在。这是一次扣人心弦的体验,系列史上最出色的作品,而且将在广义的开放世界类型中作为标杆而广受讨论。任天堂勇敢地将自己最重要的系列指引向了全新的方向,并获得了巨大的成功。
《塞尔达传说 荒野之息》,买不买?