买了 switch,天天随身带在包里。
暴走甲虫
就像磕了药
- 标签:节奏;迷幻;神秘未知的巨大存在;制作人很帅
- 详情:《暴走甲虫》资料汇总页
《暴走甲虫》(thumper)里的节奏,类似平时一时兴起,用指节叩打桌面,哒~哒哒哒~哒。所以它和我们通常认知里的音乐游戏有点不一样。
那是一只在轨道上飞驰的甲虫,每当轨道上出现光标就需要你按下按键,按准了,就是一段节奏。跑酷和节奏结合起来,很刺激。
这种刺激再升级,带来一种癫狂。游戏的场景设计,周围那些不可名状的触手,虚空中无限蔓延的轨道,无穷远处的巨型 boss (可能是人脸,可能是几何形状)张着嘴等着你向他坠落。如果不按对节奏,这种坠落会一直持续……
就像整个人被拽着飞驰,就像磕了药。
以撒的结合:胎衣
那些痛苦和恐惧啊,以撒只是哭泣
- 标签:动作射击;rogue-like;随机关卡;圣经;时间杀器
- 详情:《以撒的结合:重生》资料汇总页
switch 版的《以撒的结合:胎衣 》(the binding of isaac: afterbirth )是囊括了“重生”、“胎衣”和“胎衣 ”3个扩展包的合集版。
以撒生在单亲家庭,以撒的妈妈是个信仰圣经的狂信徒。玩家从以撒视角看到的世界,那一个个房间里充满了各种扭曲的、畸形的、凶恶的怪物,有他那可怕的母亲,还有天使和恶魔……而以撒,只能用他无助的眼泪反抗。
作为一款 rogue-like 游戏,《以撒的结合:重生》把随机性的魅力表现得非常好。玩家当然永远不可能知道游戏下一个关卡是怎样的,但它总能吸引你去打开下一个关卡,那里也许是宝箱遍地,也可能是一群精英怪物。游戏有着数量庞大且设计有趣的道具,更让人乐此不疲。在这游戏上花了几百、上千小时的玩家比比皆是。
聚爆
用手柄玩当然会舒适一些
- 标签:动作游戏;科幻
- 详情:
《聚爆》原本是手机平台的一款动作游戏。玩家操作的角色穿着一身装甲,在一个个关卡里和外星生物战斗。
《聚爆》的战斗设计是爽快直观的,轻、重攻击构成连续技,杀敌积攒能量后可释放必杀技,不管你是否接触过 act 这一游戏类型,都能比较快地上手。
游戏的角色可使用多种近战武器、枪械,随着角色成长,可不断习得各种招式技能,一些必杀技得消耗整条能量槽,当然威力也惊人。
《聚爆》在手机平台上获得的评价很不错,但也有一些玩家提出:使用虚拟按键不太舒适。那现在可以试试 switch 版了。